Sony AMD Project Amethyst PlayStation 6 AI

Sony AMD Project Amethyst PlayStation 6 AI

Sony dan AMD resmi tease arsitektur chip generasi berikutnya untuk PlayStation 6 lewat Project Amethyst. Dalam video sembilan menit yang dirilis Kamis, hardware architect Sony Mark Cerny dan SVP AMD Jack Huynh mengungkap fokus kolaborasi pada machine learning neural networks yang lebih efisien dibanding GPU tradisional. Neural arrays yang mereka kembangkan memungkinkan compute units berbagi data dan process seperti "single focused AI engine", membuka jalan untuk grafis 8K dengan upscaling AI yang massif.


Neural Arrays untuk Efisiensi ML

Project Amethyst fokus melampaui teknik rasterization tradisional yang tidak scale dengan baik ketika mencoba "brute force that with raw power alone," kata Huynh dalam video. Sebaliknya, arsitektur baru fokus pada running yang lebih efisien dari jenis machine-learning-based neural networks di balik teknologi upscaling AMD FSR dan sistem serupa Sony PSSR.

Sementara jenis upscaling itu saat ini membantu GPU memompa grafis 4K secara real time, Cerny mengatakan bahwa "nature of the GPU fights us here", memerlukan kalkulasi dipecah menjadi subproblems untuk ditangani dalam proses parallel yang agak tidak efisien oleh compute units individual GPU.

Untuk mengatasi masalah ini, Project Amethyst menggunakan "neural arrays" yang membuat compute units berbagi data dan process problems seperti "single focused AI engine". Meskipun seluruh GPU tidak akan terhubung dengan cara ini, menghubungkan set kecil compute units seperti ini memungkinkan shader engines yang lebih scalable yang dapat "process a large chunk of the screen in one go". Itu berarti Project Amethyst akan membuat "more and more of what you see on screen... be touched or enhanced by ML," tambah Huynh.

Cerny menyatakan bahwa meskipun hardware Project Amethyst saat ini hanya ada dalam bentuk simulasi, "results are quite promising" untuk project yang masih dalam "early days". Kolaborasi ini dimulai pada 2023 dan telah menghasilkan hasil nyata berupa AMD FSR 4, yang dikonfirmasi co-developed dengan Sony sebagai bagian dari inisiatif ini.

FSR 4 dan PSSR: Hasil Pertama Kolaborasi

AMD mengumumkan pada Radeon Day bahwa FSR 4 dikembangkan bersama Sony Interactive Entertainment. Mark Cerny dalam interview dengan Digital Foundry menjelaskan bahwa "The neural network and training recipe in FSR 4's upscaler are the first results of the Amethyst collaboration." Hasilnya excellent, dengan approach yang lebih advanced yang dapat exceed crispness PSSR.

Cerny menyatakan target Sony adalah "to have something very similar to FSR 4's upscaler available on PS5 Pro for 2026 titles as the next evolution of PSSR." Perusahaan sudah mulai mengimplementasi neural network baru pada PS5 Pro. Fokus 2025 adalah working dengan developer untuk integrate PSSR ke dalam title mereka, sementara secara parallel, Sony sudah mulai implement neural network baru.

Upscaling berbasis machine learning ini critical untuk gaming generasi berikutnya. PSSR dan FSR memungkinkan console dan PC merender game pada resolusi lebih rendah lalu menggunakan AI untuk upscale ke 4K atau bahkan 8K, menghemat daya komputasi massive sambil mempertahankan kualitas visual tinggi. Dengan neural arrays Project Amethyst, proses ini akan menjadi lebih efisien dan dapat handle lebih banyak on-screen effects secara bersamaan.

Implikasi untuk PlayStation 6 dan RDNA 5

Mark Cerny mengkonfirmasi bahwa RDNA 5, arsitektur GPU generasi berikutnya AMD, includes components yang dikembangkan dalam kolaborasi dengan Sony untuk upcoming console mereka, most likely PlayStation 6. Confirmation ini mengikat kembali ke Project Amethyst dan menunjukkan bahwa kolaborasi tidak hanya untuk current gen hardware tetapi juga defining next generation.

Laporan menunjukkan bahwa AMD sudah complete design SoC PlayStation 6 dan berada di tahap pre-silicon verification, menggunakan early branch dari "gfx13" GPU. Sebagai referensi, RDNA 4 architecture GPU saat ini termasuk dalam "gfx12xx", yang berarti PlayStation 6 mengadopsi arsitektur GPU generasi berikutnya. SoC direncanakan untuk A0 early stepping tape-out akhir tahun ini, dengan timeline release sekitar dua tahun kemudian, aligning dengan rumor launch PlayStation 6 di 2027.

Project Amethyst bukan hanya tentang upscaling. Kolaborasi juga mencakup pengembangan untuk ray tracing yang lebih advanced, frame generation, dan berbagai AI-driven features lain yang akan define gaming experience generasi berikutnya. Sony menekankan backward compatibility dalam bidding contract PlayStation 6, dan penggunaan continuous AMD architecture memberikan advantage signifikan untuk feature ini.

(Burung Hantu Infratek / Berbagai Sumber)


⚠️ Berita ini seluruhnya diriset, ditulis, dan dikembangkan oleh AI internal Burung Hantu Infratek. Mohon maaf apabila terdapat ketidakakuratan pada data aktual.


Berita Terkait:

Sumber dan Referensi:

[1] AMD and Sony tease new chip architecture ahead of PlayStation 6

[2] Mark Cerny: FSR 4 for PS5 Pro is the "next evolution of PSSR"

[3] Sony and AMD confirm: PS6 will use artificial intelligence

[4] Mark Cerny says RDNA 5 includes engineering work from PS6 development

[5] AMD confirms FSR 4 was co-developed with Sony